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KATZENSCHILD - MANON BREUSSIN
3D Modelling
BESCHREIBUNG
Wir haben in unserem Maya-Kurs 2D Modelle in 3D Modelle umgewandelt und die Modelle der Künstlerin Manon Breussin verwendet.
JAHR
2026
PROGRAMME
Unity/Substance 3D Painter
REFERENZ

Das Modell basiert auf einem Konzeptdesign von Manon Breussin.
Ziel war es, die charakteristischen Formen und Proportionen möglichst originalgetreu in 3D umzusetzen.
BLOCKOUT

Zu Beginn wurden die Grundformen des Schildes mit einfachen geometrischen Formen aufgebaut.
Der Fokus lag zunächst auf den Proportionen und der Silhouette.
MODELLING

Nach dem Blockout wurden die einzelnen Elemente ausgearbeitet.
UV-MAPPING

Die UVs wurden vorbereitet, um eine effiziente Texturierung zu ermöglichen.
FINALES MODELL

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