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OLIVIA FUCHS

GAME-DESIGN | CODING | 3D ARTIST

ÜBER MICH

Hey, ich bin Olivia Fuchs und absolviere derzeit meine Ausbildung zur Game Designerin an der Hochschule Macromedia in Köln.

 

Während meiner Ausbildung konnte ich Erfahrungen in den Bereichen Programmierung, Game Design und 3D-Modelling sammeln. Dadurch habe ich den gesamten Entwicklungsprozess eines Spiels kennengelernt und arbeite gerne an Projekten, bei denen kreative Ideen Schritt für Schritt zu einem spielbaren Erlebnis werden.

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Im Rahmen meines letzten Semesterabschlussprojekts entwickelte ich ein spielbares Management-System für ein „Cult of the Lamb 2“-Konzept.

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In meinem Portfolio findest du eine Auswahl meiner Projekte aus den vergangenen zwei Jahren – von kleinen Prototypen bis hin zu umfangreichen Semesterprojekten. Sie geben einen Einblick in meine Entwicklung während der Ausbildung und zeigen die verschiedenen Bereiche, in denen ich bisher gearbeitet habe.

 

🎮 Fun Fact: Wenn ich gerade nicht an einem Projekt arbeite, verbringe ich meine Zeit am liebsten in Valorant.

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